Itens

Referência de Itens A desrt

Sobrevivência A desrt roda em itens físicos que você pega, despeja, balança e equipa — não slots inventário abstratos. Este hub cataloga combustíveis e fluidos, armas lootadas de ruínas, ferramentas que mantêm veículos vivos e Game Passes Roblox opcionais que expandem quality-of-life.

DarkCodes Studio modelou A desrt após sobrevivência road-trip estilo The Long Drive: cada gascan, martelo e screwdriver existe como objeto mundo com peso e regras posicionamento. Itens conectam diretamente classes veículo — Cars bebem gasolina enquanto swaps EngineD precisam diesel; Mopeds sorvem proporção 8,1 L gas / 0,5 L óleo; Buses drenam bigcans 30 L pernas cross-map. Armas spawnam primariamente ruínas junto Engines raros, forçando escolher entre lutar mais fundo por shotgun ou recuar Weld porta Van pendurada. Ferramentas ligam gap loot e mobilidade, Game Passes oferecem upgrades opcionais sem substituir skill.

As quatro categorias de item

  • Combustível e Fluidos — Gasolina, diesel, óleo, água e latas portáteis (gascan 8 L, oilcan 5 L, bigcan 30 L).
  • Armas — Martelo inicial até facas ruína e shotguns encontros zumbi.
  • Ferramentas — Chaves, screwdrivers e gear utilitário ligado Weld e swaps Engine.
  • Game Passes — Boombox+, Screwdriver Pro, Stamina Plus+ e Sandbox+ precificados Robux.

Como itens interagem veículos e builds

Nada nesta seção existe isolado. Fluidos alimentam referência veículo motorizado [Car](/vehicles/car/) até [Bus](/vehicles/bus/). Armas suportam [Loot](/guides/looting/) e [Sobrevivência Zumbis](/guides/zombie-survival/) enquanto caça Injection ou Turbine estruturas perigosas. Ferramentas alinham [Weld e Reparos](/build/welding-repairs/) e [Manutenção Veículos](/vehicles/maintenance/). Game Passes modificam conveniência — stamina extra arrastes longos, UX screwdriver melhor, espaço sandbox privado — não condições vitória core. Planeje loadouts antes sair base: dois gascans, oilcan, recipiente água, arma corpo a corpo, ferramentas reparo cabem maioria crews Car.

CategoriaFonte primáriaLinks para
Combustível e FluidosPostos, spawns mundoBuild fluidos, todos veículos
ArmasRuínas, martelo inicialTier list armas, guia loot
FerramentasGaragem, cidades, passesControles weld-repair, manutenção
Game PassesCompra RobloxControles sandbox, hauls stamina-heavy

Economia de recipientes

Tamanho recipiente molda planejamento rota. Gascan 8 L cobre fill Moped com troco; oilcan 5 L fornece dez top-ups Moped 0,5 L cada ou serviço parcial Van. Bigcan 30 L melhor amigo capitão Bus mas awkward arrastar ruínas — carregue último postos quando estrada ahead flat. Misturar combustíveis é failure mode comum: rotule bigcans diesel mentalmente após install EngineD, nunca despeje água tanque combustível. Cruze [Ferramenta Referência Combustível](/tools/fuel-reference/) balanceando peso pack versus alcance.

Use páginas abaixo referências profundas. [Combustível e Fluidos](/items/fuel-fluids/) explica ordem despejo e pairing Engine. [Armas](/items/weapons/) ranqueia opções combate versus dificuldade ruína. [Ferramentas](/items/tools/) lista gear workflows weld e swap. [Game Passes](/items/game-passes/) documenta preços Robux verificação comunidade — sempre confirme in-game antes compra. Quando patches caem, anúncios Discord DarkCodes permanecem fonte verdade novos itens ou rebalance passes.

Perguntas Frequentes

Quais tipos principais de fluido em A desrt?
Gasolina maioria Engines, diesel EngineD, óleo lubrificação, água radiadores Car-class e maiores. Mopeds primariamente gasolina e óleo sem loop radiador grande.
Quais tamanhos recipiente existem?
Gascans padrão 8 L, oilcans 5 L, bigcans 30 L. Combine escolha recipiente classe veículo e duração viagem.
De onde vêm armas?
Começa martelo. Facas, shotguns e outras armas spawnam ruínas e marcos perigosos — traga combustível e gear Weld escapar após loot.
Game Passes são obrigatórios progredir?
Não. Boombox+, Screwdriver Pro, Stamina Plus+ e Sandbox+ adicionam conveniência ou modos criativos mas não bloqueiam Engines, veículos ou sobrevivência core.
Como itens relacionam tier lists?
Armas e Engines têm tiers raridade [Tier List Armas](/tier-list/weapons/) e [Tier List Engines](/tier-list/engines/). Itens são loot físico alimentando rankings.