Veículos
Referência de Veículos A desrt
Toda road trip em A desrt começa escolhendo o chassi certo. A DarkCodes Studio construiu este sandbox de sobrevivência com liberdade estilo The Long Drive: você saqueia peças, parafusa Engines, enche fluidos e avança pelo wasteland até algo quebrar. Este hub cobre todo tipo de veículo dirigível no jogo e como encaixam numa run longa.
A desrt entrega cinco categorias distintas de veículo — Car, Car2, Van, Moped e Bus — cada uma com layouts de peças, capacidades de fluido e papéis práticos no mapa diferentes. Cars permanecem caminho de progressão padrão porque componentes iniciais spawnam na garagem, casa e porão. Vans trocam velocidade por espaço de carga. Mopeds são opção motorizada mais barata quando você entende proporções de combustível. Buses são troféus raros que recompensam loot paciente e transporte cooperativo. Nenhum funciona isolado; todos dependem do mesmo loop de manutenção de swaps de Engine, Weld e complementos de fluido documentado em nossa página [Manutenção de Veículos](/vehicles/maintenance/).
Por que escolha de veículo importa em A desrt
O deserto entre cidades é implacável. Zumbis clusterizam perto de ruínas onde armas e Engines raros escondem, mas cada desvio custa combustível e água de radiador. Moped leve queima menos gasolina por quilômetro mas não carrega swap completo de Engine Car de volta à base. Van absorve mais loot mas precisa Engine mais forte e mais trocas de óleo. Variantes Car2 frequentemente aparecem como chassi segunda chance quando primeira build é destruída — handling similar ao Car padrão mas posições default de peças diferentes vale aprender antes de Weld. Seu veículo não é só transporte; é storage móvel, abrigo e principal sink de todo recurso que você encontra.
- Car / Car2 — plataforma inicial equilibrada, suporta todos tipos comuns de Engine incluindo swaps VAZ e Injection.
- Van — maior massa e volume interior; ideal para loops de loot estendidos e supply runs multiplayer.
- Moped — lista mínima de peças; proporção documentada 8,1 L gasolina e 0,5 L óleo para ciclo completo de tanque.
- Bus — maior footprint; lento para reparar mas incomparável para viagem em grupo e builds endgame showpiece.
Fluidos, Engines e links cruzados
Todo veículo motorizado em A desrt consome mix de gasolina ou diesel, óleo de Engine e água de radiador dependendo do powerplant instalado. Gasolina e diesel vão no tanque; óleo lubrifica bloco; água mantém radiador de superaquecer em retas longas. Tamanhos de recipiente importam no reabastecimento: gascans padrão guardam 8 L, oilcans 5 L e bigcans 30 L para pernas marathon entre postos. Engines diesel como EngineD exigem diesel em vez de gasolina — erro que para run instantaneamente. Para detalhes de recipiente e procedimentos de enchimento, veja [Combustível e Fluidos](/items/fuel-fluids/) e [guia Fluidos e Combustível](/build/fluids-fuel/).
| Veículo | Melhor para | Engine típico | Notas |
|---|---|---|---|
| Car | Primeira road trip jogável | VAZ (comum) | Peças iniciais garagem e casa |
| Car2 | Chassi substituto | VAZ ou Injection | Similar a Car; verifique montagens |
| Van | Transporte loot | Injection ou EngineD | Mais pesada; orçamento óleo extra |
| Moped | Mobilidade early | Engine pequeno built-in | Meta fill 8,1 gas + 0,5 óleo |
| Bus | Endgame / co-op | EngineD ou Turbine | Spawn raro; checklist reparo longo |
Como usar esta seção
Cada página abaixo mergulha numa família de veículo com hábitos de spawn, expectativas de peças, Engines recomendados da nossa [Tier List de Engines](/tier-list/engines/) e dicas práticas do [Guia para Iniciantes](/guides/beginner/). Se ainda monta primeiro Car dirigível, leia [Como Consertar um Carro](/guides/fix-car/) antes de comparar ambições Van ou Bus. Controles de direção — ligar Engine com R, volante WASD, entrar bancos com E — estão em [Controles de Direção](/controls/driving/). Quando algo balança solto, cruze [Weld e Reparos](/build/welding-repairs/) e referência [Manutenção](/vehicles/maintenance/) para saber se Weld, swap ou reabastecer.
Multiplayer muda a matemática: um dirige enquanto outros estabilizam peças soltas ou combatem zumbis em paradas de combustível. Build Bus só compensa quando crew compartilha tempo de chave inglesa e pool gascans. Solo geralmente progride Car → Engine upgradado → Van opcional quando Injection ou EngineD dropa. Guias Moped permanecem relevantes como transporte backup emergência quando Car principal capota ou seca a quilômetros de casa. Salve páginas necessárias e atualize plano quando DarkCodes patch spawn tables ou adiciona variantes via anúncios Discord.