Veículos
Referência Car e Car2 A desrt
Car é espinha dorsal progressão A desrt — primeiro chassi que maioria restaura antes de sair área inicial. Car2 preenche mesmo papel como corpo alternativo com sistemas quase idênticos. Esta página explica como ambas variantes funcionam, peças necessárias e crescimento de projeto garagem para máquina caçadora de ruínas.
Quando DarkCodes Studio projetou A desrt como sandbox sobrevivência Roblox inspirado The Long Drive, Car virou fantasia default: sedan quebrado numa garagem empoeirada esperando Engine, radiador, bateria e punhado de portas. Componentes iniciais espalham chão garagem, interior casa e porão lado direito casa. Cada peça é objeto físico que você pega F, arrasta LMB e solda Z quando alinhado. Até capô, bancos, faróis, escapamento e trio core Engine, radiador e bateria montados, Car permanece prop estático. Após montagem, pressione R para girar Engine — veja [Controles de Direção](/controls/driving/) se keybind falhar.
Car versus Car2 na prática
Car2 não é classe separada tanto quanto spawn paralelo ao buscar cidades ou recuperar de wreck total. Handling, top speed com mesmo Engine e hookups fluido comportam como Car padrão. Diferenças aparecem posições mount default: ângulo dobradiça capô, largura porta ou espaço porta-malas podem variar, afetando como peças soltas quicam off-road. Se achar Car2 mais limpo enquanto original está held com spot welds, considere migrar peças em vez de rebuild zero — arraste bloco VAZ ou Injection, transfira gascans tanque antigo e re-Weld rodas por último para alinhamento verdadeiro.
Opções Engine e expectativas velocidade
Maioria Cars sai garagem com Engine VAZ — tier comum ~150 km/h flat out, suficiente outrun packs zumbi básicos em estrada pavimentada. Engines Injection são upgrades raros ~180 km/h, ideal quando encadeia paradas posto. Blocos diesel EngineD muito raros ~210 km/h exigindo diesel do estoque [Combustível e Fluidos](/items/fuel-fluids/) em vez gasolina. Turbine e Electric em tiers rare e extremely rare; swaps vanity-plus-performance quando RNG loot sorri. Consulte [Tier List Engines](/tier-list/engines/) antes cortar furos montagens incompatíveis.
| Engine | Raridade | Velocidade máx. aprox. | Tipo combustível |
|---|---|---|---|
| VAZ | Comum | 150 km/h | Gasolina + óleo + água |
| Injection | Raro | 180 km/h | Gasolina + óleo + água |
| Electric | Extremamente raro | Varia | Carga bateria |
| EngineD | Muito raro | 210 km/h | Diesel + óleo + água |
| Turbine | Raro | Alta | Gasolina / especial |
Fluidos e planejamento recipiente
Car rodando consome três líquidos: gasolina tanque, óleo Engine, água radiador. Secar qualquer linha causa superaquecimento, seizure ou stall súbito a quilômetros de ajuda. Leve gascans (8 L cada) pernas estrada, oilcans (5 L) após drives longos, bigcans (30 L) cruzando deserto profundo entre marcos. [Página fluidos e combustível](/build/fluids-fuel/) mostra ordem despejo; mantenha recipiente água após combate perto ruínas porque perda radiador comum quando zumbis clipam frente. Swaps diesel significam retaggar estoque combustível — rotule bigcans mentalmente para nunca misturar combustíveis em refill meia-noite.
Combate, loot e longevidade
Cars atraem perigo ao parar ruínas por martelos, facas e shotguns. Saia E, mantenha Engine off economizar combustível, estacione para start R rápido limpar saída. Vidro farol quebra silenciosamente até noite cair; substitua faróis antes drives dusk longos. Escapamento e peças inferior prendem pedras — se RPM sobe mas velocidade cai, pare e Weld antes Engine superaquecer. Para primeiros reparos passo a passo, combine referência com [Como Consertar Carro](/guides/fix-car/) e [Manutenção Veículos](/vehicles/maintenance/). Quando chassi beyond patch welding, reconheça Car2 ou upgrade caminho [Van](/vehicles/van/) em vez afundar peças Injection escassas em frame torto.